Wi-fi headsets from Logitech, Audio-Technica, SteelSeries, HyperX and extra – .

Mit der Menge Wenn Sie heutzutage viel Zeit zu Hause verbringen, verdienen Sie ein besseres Headset. Ein drahtloses Gerät, das mit Ihrem Computer und möglicherweise auch mit Ihrer Konsole funktioniert, mit einem Mikrofon für Anrufe und großartigem Sound für Spiele und Filme. Glücklicherweise gibt es eine große Auswahl, und ich habe Ihre besten Optionen getestet.

Ich habe die führenden Audio- und Peripherieunternehmen gebeten, ihr drahtloses Flaggschiff-Headset mit Preisen zwischen 100 und 250 US-Dollar zu versenden. Jenseits dieser Preisspanne sinken die Renditen schnell, aber im Moment ist dies der ideale Ort für Komfort, Klang und Benutzerfreundlichkeit.

Ich habe jahrelang drahtlose Headsets vermieden, weil es zu viele Kompromisse gab, aber ich bin erfreut zu sagen, dass die Latenz beseitigt wurde und die Akkulaufzeit in den von mir getesteten Headsets einheitlich ausgezeichnet ist. (NB: Wenn sich die drahtlose Version zu teuer anfühlt, können Sie häufig kabelgebundene für 50 bis 100 US-Dollar weniger kaufen.)

Um die Kopfhörer zu testen, habe ich sie alle für eine Vielzahl alltäglicher Aufgaben verwendet, von Videoanrufen über Filme und Musik (mit nur minimalem EQing, um ein Gefühl für ihren natürlichen Klang zu bekommen) bis hin zu AAA-Spielen und Indies. Keine erfordert eine App, um zu funktionieren, obwohl einige Begleitsoftware für LEDs oder Spielprofile haben. Ich habe einen ziemlich großen Kopf und mittelgroße Ohren, für das, was es wert ist. Alle Kopfhörer sind ziemlich sperrig, obwohl der Winkel, in dem ich sie einzeln aufgenommen habe, sie riesig aussehen lässt – Sie können im Bild oben sehen, dass sie alle ungefähr gleich groß sind.

Keiner dieser Kopfhörer verfügt über eine aktive Geräuschunterdrückung, aber viele bieten eine angemessene physische Isolation bis zu dem Punkt, an dem sie eine „Monitor“ -Funktion bieten, die den Ton von außen einleitet – nützlich, wenn Sie ein Spiel spielen, aber auf das Vorheizen des Ofens warten oder so. Nur das erste Set hat ein eingebautes Mikrofon, der Rest hat abnehmbare Mikrofone von allgemein solider Qualität, die sicherlich gut genug zum Streamen und Chatten sind, obwohl für die Übertragung ein separates besser wäre. Alle diese Kopfhörer verwenden einen USB-A-Dongle, obwohl der 7P / 7X auch über einen USB-C-Anschluss verfügt.

SteelSeries 7P / 7X – 149 US-Dollar

Bildnachweis: Devin Coldewey / .

Die 7P- und 7X-Headsets, die für PS5 und Xbox Series X (sowie für den PC) entwickelt wurden, sind meine erste und uneingeschränkteste Empfehlung.

Das herausragende Merkmal bei diesen ist für mich ein wirklich überraschender Klang mit einer fast störend breiten Bühne und Klarheit. Ich konnte fast nicht glauben, was ich hörte, als ich einige bekannte Tracks auflegte, die ich als Referenz verwendete. Dies ist keine 7.1-Simulation oder ähnliches – aber ohne Zweifel führte der Gaming-Fokus dazu, dass eine große Klangbühne entstand. Es funktionierte!

Ich fand die Kopfhörer auch sehr bequem, mit einem “Skibrillen” -Gurt anstelle einer Einstellung pro Band, mit der sie sehr leicht sitzen und sich an Ihre Einstellung “erinnern” können. Die geräumigen Ohrmuscheln drehen sich für Reisen oder Komfort.

Das eingebaute Mikrofon ist unauffällig und lässt sich gut verstauen, aber wenn Sie bei der Platzierung wählerisch sind, war die Anpassung etwas floppy. Viele der anderen Headsets haben schönere Mikrofone, die sich vollständig abnehmen lassen – vielleicht ist das ein Plus für Sie, aber ich neige dazu, sie zu verlieren.

Meine Hauptprobleme dabei sind, dass sich die Bedienelemente billig und nicht besonders übersichtlich anfühlen. Die Unterseite des Headsets ist ein Durcheinander von Anschlüssen und Tasten, und die Lautstärkeregler haben nicht viel Federweg – es sind 0 bis 100 in einem vollen Wisch. (Die Lautstärkeregelung ist unabhängig von der Systemlautstärke.)

Der Dongle unterscheidet sich von den anderen darin, dass er selbst USB-C ist, jedoch mit einem angeschlossenen USB-A-Kabel. Das ist gut für die Kompatibilität, aber das Kabel ist drei Fuß lang, was es irgendwie albern macht, es an einige Laptops anzuschließen und so weiter. Sie könnten jedoch leicht Ihre eigene kurze Schnur bekommen.

Bei 150 US-Dollar denke ich, dass dies eine einfache Empfehlung für fast jeden ist, der sich diese Preisspanne ansieht.

Audio-Technica AT-GWL – 250 US-Dollar

Bildnachweis: Devin Coldewey / .

Der hohe Preis für diese Geräte ist teilweise darauf zurückzuführen, dass es sich um die kabellose Version eines Headsets handelt, das ebenfalls verkabelt ist. Wenn Sie also eine solide Audioleistung und eine bequeme Passform wünschen, können Sie durch die Verkabelung etwas Geld sparen.

Der Klang der AT-GWLs ist reichhaltig und konzentriert sich natürlich auf den oberen mittleren Stimmumfang, wodurch Stimmen in den Medien wirklich populär werden. Ich fand den Sound etwas eingeschränkt, was tatsächlich dazu beitrug, die Surround-Einstellung zu treffen. Ich weiß, dass diese Art der Virtualisierung im Allgemeinen verpönt ist, aber es ist schon eine Weile her, dass diese Einstellungen übertrieben und verzerrend waren. Ich fand Surround besser für Spiele, aber nicht unbedingt für Musik, aber es ist sehr einfach, es ein- und auszuschalten.

Die Kopfhörer sind leicht und mit traditionellen, schnörkellosen Metallbändern ausgestattet, mit einem einzigen Pad oben. Ich würde sagen, sie sind das leichteste Paar, das ich mit der SteelSeries getestet habe und Razer kommt wegen etwas mehr Gewicht und Masse direkt dahinter herein. Obwohl die AT-GWL kompakt waren, fühlten sie sich luftig, aber nicht groß an. Die Leder-Mikrofaser-Kombitassen sind schön und ich denke, sie werden gut einbrechen, um mit der Zeit eine bessere Isolation zu gewährleisten.

Wo sie zu kurz kommen, ist in der Schnittstelle. Zunächst ein Hinweis an Audio-Technica: Benachrichtigungsgeräusche leiser stellen! Wenn Sie das Headset ein- und ausschalten, das Mikrofon ein- oder ausschalten oder die systemunabhängige maximale Lautstärke erreichen, ertönen laute, überraschende Pieptöne. Zu laut!

Zweitens sind die Tasten und Zifferblätter steif, klein und fühlen sich gleich an. Wenn Sie schnell eine Hand heben, um die Lautstärke zu verringern (möglicherweise nach einem großen Piepton), können Sie den Netzschalter sehr leicht mit dem Lautstärkeregler verwechseln. Das Zifferblatt dient auch als Taste für den Surround-Modus. Daneben befindet sich eine mikroskopische Taste zum Ein- und Ausschalten des Umgebungsgeräuschs. Es ist ein bisschen durcheinander – nichts, woran man sich nicht gewöhnen kann, aber wenn man bedenkt, wie schön andere Headsets auf dieser Liste ihre Steuerung gemacht haben, muss man sagen.

HyperX Cloud II Wireless – 100 US-Dollar

Bildnachweis: Devin Coldewey / .

HyperX (im Besitz von Kingston) war bis vor kurzem nicht gerade für Audio bekannt, aber sein vorheriges Cloud-Headset erhielt die entscheidende Wirecutter-Bestätigung, und es ist leicht zu verstehen, warum. Für weniger Geld als alle anderen Headsets in dieser Zusammenfassung bietet das Follow-up zu diesem Headset (das ich gerade trage) einen hervorragenden Klang und eine hervorragende Isolation.

Ich war überrascht, eine Klangbühne zu finden, die fast so breit ist wie die des 7P / 7X, aber mit mehr Fokus auf das druckvolle untere Register anstatt auf Details und Platzierung. Meine Musik fühlte sich groß und eng an, und die Atmosphäre der Spiele war ebenfalls unmittelbarer präsent.

Die Steuerelemente der Cloud II sind einfach und effektiv. Das Lautstärkeregler, das direkt an die Systemlautstärke gebunden ist, ist hervorragend: griffig, mit sanfter Bewegung und genau der richtigen Reibung und kaum vorhandenen Klicks. Es gibt zwei Tasten in guter Größe, die Power-One-Konkave und die Mikrofon-Stummschaltung (die für stummgeschaltete und aktive Stummschaltungen unterschiedliche Klänge liefert).

Es ist bedauerlich, dass sie sich für mich sowieso nicht so wohl fühlen wie die anderen auf dieser Liste. Die Tassen (wenn auch etwas warm) und das Band sind vollkommen in Ordnung. Es ist so, dass diese Tassen wenig rotieren, was bedeutet, dass es kein Spiel gibt, um die Form Ihres Kopfes anzupassen. Ich weiß nicht, vielleicht ist es nur meine große Kuppel, aber sie waren an der Vorderseite meines Ohrs merklich enger als an der Rückseite, also habe ich sie ständig angepasst oder versucht, sie zu verdrehen.

Ich sage Folgendes: Wenn die Tassen etwas mehr angepasst werden, ist dies meine Standardempfehlung gegenüber dem 7P / 7X. So aufregend der SteelSeries-Sound für mich auch ist, die Cloud IIs scheinen eher den Erwartungen der Leute zu entsprechen und sind 50 US-Dollar billiger.

Logitech G-733 – 130 US-Dollar

Die matte Textur der G733 hatte eine seltsame Interaktion mit meiner Kamera – sie sehen nicht fleckig aus. Bildnachweis: Devin Coldewey / .

Dies sind die von Logitech Streamer-freundliches, farblich abgestimmtes LED-Sport-Set, aber sie sind besser als das laute Design vermuten lässt.

Der Sound ist definitiv spielerisch, mit einem deutlichen Schwerpunkt auf dem unteren Bereich und einem sehr zentralen, präsentierten Sound, der dem Cloud II sehr ähnlich war.

Um ehrlich zu sein, hatte ich nicht erwartet, dass die G733 sehr bequem sein würden – ihr steifer Plastik-Look deutete darauf hin, dass sie knarren, meine Ohren beschweren und meinen Noggin zerdrücken würden. Aber in der Tat sind sie wirklich leicht und ziemlich bequem! Es gibt viel Spiel in den Positionen der Ohrmuscheln. Die Passform ist insofern etwas seltsam, als es eine deutlich minderwertige Version des „Skibrillen“ -Riemens des 7P / 7X gibt, die wirklich nur vier Einstellungen hat, während die Cups etwa zwei Drittel Zoll auf und ab gleiten. Es war gerade genug, um meinen (wieder sehr großen) Kopf aufzunehmen.

Der Mikrofonausleger ist ziemlich kurz und leider gibt es keinen Indikator dafür, wann das Mikrofon ein- oder ausgeschaltet ist, was manchmal eine kleine Unannehmlichkeit und manchmal ein großer Schmerz ist. Sie können es jedoch am Ton der Stummschalttaste erkennen.

Das Lautstärkeregler ist schön weich, obwohl die „Klicks“ sehr weit voneinander entfernt sind. Ich mag die Textur und die Mikrofon-Stummschalttaste, die Ein- / Aus-Taste nicht so sehr. Aber es funktioniert.

Die Farben mögen nicht jedermanns Sache sein, aber ich muss sie Logitech geben, damit sie den ganzen Weg gehen können. Das Headset, das Mikrofon und sogar der USB-Dongle haben alle den gleichen Farbton, was es viel einfacher macht, sie in meinem wachsenden Stapel von Kopfhörern und Widgets im Auge zu behalten.

Logitech Pro-X – 200 US-Dollar

Bildnachweis: Devin Coldewey / .

Der Pro-X ist derzeit der hochwertigste Gaming-Kopfhörer von Logitech. Er verzichtet auf das helle, plastische Aussehen seiner anderen Geräte und setzt auf Understatement und Schwarz.

Der Sound des Logitech ist groß und sehr klar, mit fast einem Bezugsgefühl, wie ausgewogen die Bands sind. Ich fühlte mich in der Mitte des Tiefs des intelligenten Bassspiels stärker präsent als in den anderen Sets. Es gibt ein “Surround” -Gefühl, bei dem Sie sich eher wie in einem Raum mit gut konfigurierten Lautsprechern als wie Kopfhörern fühlen. Ich denke, dies ergibt sich aus einer De-Betonung des Center-Kanals. Die Medien sind “da draußen”, nicht “hier drinnen”. Es ist keine schlechte oder gute Sache, nur anders als die anderen.

Die Steuerung entspricht in etwa der des Cloud II: eine schöne, reibungslose Lautstärkeregelung, eine schöne Mikrofon-Umschalttaste und ein ziemlich fleischiger Ein- / Ausschalter, den Sie wahrscheinlich nicht absichtlich auslösen werden.

Ebenso wie bei den Cloud IIs gibt es keine Drehung der Ohrmuscheln, was sie für mich weniger bequem macht als die ATs und SteelSeries sowie die billigeren G-733 von Logitech. Ein größerer Kopf als mein eigener würde sich, wenn das möglich ist, definitiv geklemmt fühlen. Ich denke, diese würden sich gut tragen, aber trotzdem würde ein bisschen Spiel viel helfen.

Das Außenmaterial, ein satinierter, matter Kunststoff, sieht wirklich gut aus, ist aber ein absoluter Magnet für Fingerabdrücke. In Anbetracht dessen, dass Sie viel damit umgehen werden (und seien wir ehrlich, nicht unbedingt mit frisch gewaschenen Händen), müssen Sie sie eher abwischen als alle anderen, die ich getestet habe.

Razer Blackshark V2 Pro – 180 US-Dollar

Bildnachweis: Devin Coldewey / .

Der dezente Razer Blackshark V2 Pro wurde bald zu meiner Anlaufstelle für PC-Spiele, als das SteelSeries-Set an die PS5 angeschlossen wurde.

Ihr Sound ist definitiv spielorientiert, mit zusätzlichem Pep in den Tiefen und Mitteltiefs, aber die Musik klang nicht übermäßig in diese Richtung verschoben. Die Klangbühne ist voll, aber nicht überraschend, und alles klang detailliert, ohne hart zu sein.

Die Razers sehen schwer aus, sind es aber nicht – es variiert von Tag zu Tag, aber ich denke, sie konkurrieren definitiv um die „bequemsten“ mit den A-Ts und SteelSeries. Die Tassen fühlen sich geräumig an und haben eine schöne Versiegelung, was für ein sehr isoliertes Hörerlebnis sorgt. Die Einstellung erfolgt mit den an den Bechern befestigten Drähten, was nichts Besonderes ist. Ich wünschte, Sie könnten mit dieser Einstellung sowohl die Überhöhung als auch die Höhe einstellen. Das Material ist wie bei den Logitechs – meiner Erfahrung nach anfällig für Fingerabdrücke, wenn auch etwas weniger.

Ihre Bedienelemente sind sehr gut gestaltet und angeordnet, alle auf einer Seite. Der hervorstehende (systemunabhängige) Lautstärkeregler mag zunächst seltsam erscheinen, aber Sie werden ihn bald lieben. Die eine große Kerbe oder das Klicken zeigt genau 50% an, was für eine schnelle „Kalibrierung“ sehr nützlich ist. Das Drehen des Knopfes ist glatt und dennoch widerstandsfähig genug, dass ich ihn nie versehentlich geändert habe. In der Zwischenzeit gibt es bequem platzierte und unterscheidbare Tasten für Stummschaltung und Stromversorgung sowie Anschlüsse für das abnehmbare Mikrofon, das Ladekabel und den 3,5-mm-Eingang.

Es fällt mir schwer, an Nachteile des Blackshark zu denken, außer dass er mit Konsolen nicht funktioniert.

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